Aan de slag gaan met het Android-spel Airport Simulator First Class gaat snel en eenvoudig. Na een korte tijd zul je echt genieten van het spel, ook al blijven sommige factoren je gestrest maken.
Gameplay van Airport Simulator – First Class
Het spelprincipe van Airport Simulator First Class is relatief eenvoudig. Er is het platform met de vliegtuigen en het vliegveld met de passagiers. In principe moet je beide combineren om luchtvaartmaatschappijen en passagiers blij te maken. Als je hierin slaagt, vind je al snel plezier en plezier in het managen van een luchthaven.
Je begint met korteafstandsvliegtuigen, een gate en de standaardservices van een luchthaven. Dit zijn natuurlijk een check-in, een security check, een automaat, toiletten, prullenbakken, bankjes, een instapbalie en paspoortcontrole bij aankomst. Meer is er niet nodig om snel in het spel te komen en de eerste passagiers door je luchthaven te loodsen.
monetair systeem en valuta
Het monetaire systeem en de valuta’s zijn een beetje verwarrend in Airport Simulator – First Class, aangezien er vier verschillende valuta’s zijn. Het is daardoor vaak niet helemaal duidelijk welke valuta nodig is voor welke artikelen of activaties. De vier valuta’s zijn geld (monetaire valuta vertegenwoordigd door een groen dollarbiljetsymbool), vluchttokens, bouwtokens.
vliegtuigen
In Airport Simulator – First Class zijn er drie verschillende vliegtuigcategorieën: korteafstandsvliegtuigen, middellangeafstandsvliegtuigen en langeafstandsvliegtuigen. Elk van de drie categorieën heeft andere vereisten, waarbij de game veel te vroeg wordt ontgrendeld op middellange en lange afstanden, maar de infrastructuur is vaak nog niet beschikbaar. Het gevolg is dat veel games zichzelf zo overweldigen dat ze er vaak niet meer van genieten.
vliegtuigen voor korte afstanden
De korteafstandsvliegtuigen zijn in het begin het meest effectief – de basisinfrastructuur is al aanwezig. Ook later in het spel zullen korteafstandsvliegtuigen je basis zijn, simpelweg omdat de grootte van de gate het beste is voor dit spel. Ze brengen je ook wat winst en zijn behoorlijk zuinig en zuinig.
middellangeafstandsvliegtuigen
Denk goed na wanneer je aan de midfondroute begint, want daar moet je veel voorbereiding voor hebben gedaan. Dit omvat de volgende punten:
- schort
- Voldoende ruimte voor middellangeafstandspoort (kost u en kost tijd)
- Een landingsbaan voor middellangeafstandsvliegtuigen
- Inspectie opgewaardeerd naar minimaal 1800
- L-formaat brandstofopslag beschikbaar
- Tankwagen geüpgraded naar niveau 3
- Catering niveau 2
- Cateringwagens, inspectiewagens, passagiersbrugwagens en brandstofwagens beschikbaar
- Relatief snel een verkeerstoren
- vereist 8 werknemers
- vereist 5 miljoen geld
- Luchthaven
- Politiecontrole aanwezig
- Instapbalie beschikbaar
- Binnen voldoende ruimte
vliegtuigen voor lange afstanden
Op dit moment zijn er geen langeafstandsvliegtuigen, daarom zijn de langeafstandspoort en de landingsbaan nog niet verbreed.
Diensten Diensten op de luchthaven
De services op de luchthaven zijn onder te verdelen in verschillende categorieën: de absoluut noodzakelijke artikelen, de eenvoudige artikelen die vanaf het begin vrij worden gehouden (drankjes, eten, toiletten) en de overige hogere artikelen.
Diensten en constructies op het platform van Airport Simulator – First Class
In Airport Simulator First Class zijn er in totaal vijf verschillende diensten op het platform. Elke dienst heeft een eigen gebouw en een parkeerplaats (wagenpark) waar u extra voertuigen kunt kopen en parkeren.
poorten
inspectie
Een inspectie van vliegtuigen is de eerste service die wordt ontgrendeld in de simulator. Afhankelijk van het niveau van de auto wordt de looptijd en opslagcapaciteit bepaald. Let wel, je verdient aan een keuring, dit zijn dus bijverdienste, maar de keuring duurt relatief lang. Hoe meer platformen u heeft, hoe meer keuringsvoertuigen u nodig heeft.
brandstof
Het grootste probleem is in eerste instantie de brandstof, die is permanent leeg. Het is aan te raden om zo snel mogelijk één of twee grote brandstoftanks te bouwen, aangezien deze de behoefte voor een hele dag kunnen dekken.